Combat Siege
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Basis Verteidigung:
Können nur um den Eingang einer Basis gebaut werden und können alle mobile Einheitentypen angreifen (also auch Lufteinheiten).
Sie haben eine extrem starke Panzerung. Je mehr Einheiten auf eine Flak schiessen desto weniger effektiv wird jeder einzelne Beschuss. Beispiel: 100 DANA-Haubitzen richten 3x so viel Schaden an, wie 10 DANA-Hubitzen.
Je höher das Level des Basisverteidigung-Upgrades, desto stärker die Panzerung und Bewaffnung. Die Waffenreichweite auf Gegner steigt ebenfalls.



(Minimale Reichweite meint die Waffenreichweite auf nicht-feuernde Gegner, die maximale Reichweite auf feuernde Ziele)

Panzer bzw. Bodenfahrzeuge:
Haben den Vorteil, dass sie überall auf die Map hin können, ausgenommen Hindernisse wie Basen, Flüsse, Berge etc.
Wenn sie keine Antiair Waffen haben sind sie gegen Lufteinheiten wehrlos.
Sie können die Map über Highways (sind in der Mitte jedes Kartenrandes) verlassen um zu anderen Maps zu gelangen.

Marineeinheiten (Boote und U-Boote):
Sind auf den Fluss beschränkt, aber haben sehr niedrige Kraftstoffkosten und eine sehr hohe Waffenreichweite.
Wenn sie keine Antiair Waffen haben sind sie gegen Lufteinheiten wehrlos.
Sie können die Map über den Fluss der am Kartenrand ist verlassen um zu anderen Maps zu gelangen.

Panzerzüge:
Können nur auf Gleisen fahren, aber haben sehr niedrige Kraftstoffkosten, eine sehr hohe Waffenreichweite und sind ziemlich schnell unterwegs.
Wenn sie keine Antiair Waffen haben sind sie gegen Lufteinheiten wehrlos.
Sie können die Map über die Gleisen die am Kartenrand sind verlassen um zu anderen Maps zu gelangen.

Lufteinheiten (Helikopter, Flugzeuge und Luftschiffe):
Können überall auf der Map hin, können Hindernisse überfliegen, sind schnell unterwegs und können Bodenfahrzeuge, die keine Antiair Waffen haben beschiessen ohne das diese sich wehren können.
Sie können die Map über Highways (sind in der Mitte jedes Kartenrandes) verlassen um zu anderen Maps zu gelangen.



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